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适用显卡单体风扇的更换。

单滚珠轴承(ve Bearing) 是对传统含油轴承的改进,采用滑动摩擦和滚动摩擦混合的形式,其实就是用一个滚珠轴承搭配一个含油轴承的方式来降低双滚珠轴承的成本,它的转子与定子之间用滚珠进行润滑,并配以润滑油。

它克服了含油轴承寿命短,运行不稳定的毛病,而成本上升极为有限。单滚珠轴承吸收了含油轴承和双滚珠轴承的优点,将轴承的使用寿命提升到了40000小时,缺点是在加入滚珠之后,运行噪声有所增大,但仍小于双滚珠轴承。

风扇选择要看应用环境

考核一款风扇好坏的因素主要有风量、噪音、使用寿命长短。风量常用单位是CFM(每分钟排出或纳入的空气总体积单位是平方英尺),通常情况下转速尺寸参数相同的风扇如果能提供的风量多就说明设计更优秀。噪音的单位是dB(分贝),它受到风扇扇叶设计以及轴承结构等多方面影响。使用寿命顾名思义,通常用小时来计算,现在的风扇寿命都比较长可以用万小时来计算了。

不了解风扇的消费者经常会出现两个误区:其中之一就是风量上的,风量和风压是两个相对概念,风压就是风扇能提供的风力强度,通常我们感受到风扇的强劲与否主要都是风压上的。一般情况下,风量大就必然会牺牲一些风压,而风压过大风量也会相应减少。如何选择还是要看应用环境,举两个例子,空旷的机箱里通常风量要重于风压,因为需要的增加机箱内部空间气体交换,当然风压也不能太低。而在鳍片紧凑的CPU散热片上更需要风压大一些,这样才能有效的将风吹进鳍片深处,达到散热目的。一般来说铝制散热片对风量要求高一些,因为铝发热块需要足够气流交换,而铜鳍片散热慢,更需要大风压迅速带走热量;另一个误区是风扇尺寸上的,很多商家在销售的时候都会喊出大风扇更静音的口号,如果从理论角度出发实际上尺寸越大的风扇噪音通常会更大,之所以大尺寸风扇能静音是因为在提供同等风量效能下可以用更低的转速来工作,所以也更安静,当然并不是尺寸越大越好,还是要看实际应用环境。